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時間表與本週建議

Apple 已公布,從 2027 年 4 月起,使用 iOS 27.1 SDK 或以上版本的 App 需要提交 iPhone Duo 截圖;若你的版本預計在該日期後送交,現在就應核對建置 SDK,並開始準備內外屏素材。Apple 的 iPhone Duo 準備公告亦列出裝置預計於 2026 年 10 月 23 日上市,但上市日不是截圖要求生效日。

本週先做兩件事:在建置紀錄中確認實際使用的 SDK,並按產品目前支援的畫面規劃截圖。截圖提交要求、App 是否已適配 iPhone Duo,以及是否完成實機驗收,是三項不同判斷。

更新於 2026 年 10 月 17 日。 日期、SDK 條件與產品頁標識核對自 Apple 官方公告;實際尺寸和上傳入口應在提交前再查閱 App Store Connect 截圖規格及最新介面。

準備在 2027 年 4 月後提交 iOS 27.1 SDK 建置版本的獨立開發者,應先確認素材準備與提交窗口。
正在調整 iPhone Duo 內外屏版面的團隊,可用本文分開管理截圖製作與適配驗收。
維護多語言產品頁的小型團隊,可按本文的複核流程分配素材和上架工作。

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提交前:先判斷規則是否適用

先看提交時間,再看建置使用的 SDK。Apple 公布的條件是:從 2027 年 4 月起,使用 iOS 27.1 SDK 或以上版本的 App 需要提供 iPhone Duo 截圖。判斷時要查實際建置紀錄,不要只憑 Xcode 已安裝的版本推定 SDK;專案可能仍使用較早的建置工具鏈。

你可以把適用性記錄成三個欄位:預計提交日期、Archive 所用 SDK、是否已有 iPhone Duo 素材。這樣能避免兩種常見誤判:因裝置已上市便以為截圖要求即時生效,或因 App 已能在模擬器啟動便以為商店素材已準備完成。

還要把「必須交截圖」與「App 已完成適配」拆開。前者是產品頁素材要求;後者須由你檢查實際介面、方向變化、互動與功能。提交素材不能取代測試,也不能單憑產品頁標識判斷所有顯示狀態都正常。

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準備階段:建立可重複的模擬器素材流程

準備一個可運行的代表性建置,並先選定目標語言和要呈現的核心畫面。若產品有不同語言版本,應為各本地化準備相符的產品頁素材;Apple 的產品資訊本地化說明可供你核對管理方式。

使用 Xcode 模擬器前,先確認 Xcode 版本及其對應支援。Apple 的 Xcode 27.1 發行說明是核對開發支援的依據。不要只看模擬器裝置名稱便認定版本相符,也不要把模擬器擷取的畫面描述為實體 iPhone Duo 實測。

建議為每張待交素材留下建置版本、目標語言、畫面用途和擷取來源。這些欄位可幫你在 UI 更新後快速找出過期截圖,也讓負責上傳的人能確認素材對應正確版本。

準備項目 你要核對的內容 未核對的風險
SDK 與提交時間 建置實際使用的 SDK,以及預計送交日期 錯過適用窗口,或提早按錯誤條件製作素材
Xcode 與模擬器 Xcode 27.1 的相關支援及可用模擬器 在不相符的環境擷取,無法代表預期畫面
建置與語言 可執行的代表性版本、目標本地化 畫面內容與實際產品頁或發布版本不一致
截圖用途 外屏、內屏各自要展示的功能 用一般手機畫面代替不同顯示形態
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擷取階段:分開規劃外屏與內屏畫面

外屏和內屏應按 App 實際支援的介面分別規劃。先確認每種畫面要呈現甚麼核心用途,再從模擬器擷取;不要把一張普通手機畫面複製到所有顯示形態,也不要為了素材看起來齊全而展示尚未支援的版面。

打開 App 後,逐項檢查畫面內容、方向變化和布局調整是否符合你的產品設計。只記錄實際支援的情況。Apple 的裝置截圖與錄影說明可作為擷取操作的參考,但模擬器畫面仍然只是模擬器素材,不構成實體裝置測試證據。

iPhone Duo 截圖尺寸不要靠舊機型規格估算。App Store Connect 可能按裝置和素材類型列出不同要求,準備時以官方當前頁面為準;在規格尚未核實前,先完成畫面內容與語言版本,不要自行推算像素尺寸或方向限制。

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上傳階段:先核檔,再確認產品頁狀態

在 App Store Connect 上傳前,把商店素材檢查和功能測試分開記錄。前者確認圖片檔案與產品頁資料是否合規;後者確認 App 在目標顯示形態下是否如預期運作。這樣即使素材檢查通過,也不會被誤當成介面驗收通過。

上傳前檢查 通過條件 需要退回處理的情況
尺寸、方向與格式 符合當前 App Store Connect 截圖規格 尺寸或方向不符,或格式不受支援
畫面內容 來自目標 App,無過期介面或測試資料 截圖仍顯示舊功能、除錯資訊或測試內容
語言版本 素材與產品頁本地化一致 把其他語言的畫面放入錯誤本地化
對應記錄 確認素材屬於正確 App 與產品頁資料 上傳到錯誤 App 記錄或未關聯正確語言

接著進入對應 App 記錄,按 App Store Connect 現行入口上傳並檢查處理狀態。Apple 的截圖與 App 預覽上傳說明及素材狀態說明可協助你辨認素材狀態。若畫面入口或狀態與文件不一致,先以當前介面和提交結果為準,再更新團隊流程。

上傳後回到產品頁預覽,確認素材顯示在正確的語言及 App 記錄中。Apple 說明,提交 iPhone Duo 截圖後產品頁會顯示最佳化標識;但標識只反映相關商店素材已提交,不能證明所有布局、方向或功能均已驗收。

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提交後:建立素材複核紀錄

把 SDK 版本、建置識別、素材來源、目標語言、上傳結果和檢查日期保存在同一份交付紀錄。當你升級 SDK、改動內外屏布局,或 Apple 更新規格時,就能按紀錄找出需要重做的素材,而不是重新檢查整個產品頁。

本地沒有可執行 Xcode 的 Mac 時,遠端 Mac 可作為準備模擬器素材的環境選項,但不會因此變成實體裝置驗收。你可以先評估遠端 Mac 開發環境的採購方式,再按使用週期比較遠端 Mac 租用價格。若你只需偶爾截圖,本地已有合適 Mac 或其他可用流程可能更直接;若要持續建置和反覆核對模擬器素材,則可把租用 Mac 納入成本比較。

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常見問題

使用 iOS 27.1 SDK 的 App 何時要提交截圖?

Apple 公布的要求從 2027 年 4 月起生效,適用於使用 iOS 27.1 SDK 或以上版本的 App。請以實際建置 SDK 和預計提交時間判斷,不要把 iPhone Duo 上市日期當成規則生效日;提交前也應重新核對官方公告。

外屏和內屏素材要分開準備嗎?

按 App 在外屏及內屏的實際顯示方式規劃素材。不要用一張一般手機畫面代替所有形態,也不要展示尚未支援的介面。最後依 App Store Connect 當前規格確認截圖尺寸、方向與格式。

如何用 Xcode 模擬器準備商店截圖?

先確認 Xcode 27.1 的相關支援,再載入可運行的代表性建置,選好語言和要展示的功能。於模擬器擷取後,記下版本和素材來源。模擬器素材不等於實體裝置測試結果。

上傳後產品頁會顯示甚麼?

Apple 表示,提交 iPhone Duo 截圖後產品頁會顯示最佳化標識。這不表示 App 已完成所有顯示形態和功能驗收;你仍須檢查素材狀態、語言版本及產品頁預覽。

若你目前以 Windows 或 Linux 開發,臨時借用裝置或把建置工作留到最後,容易增加環境交接、素材版本混亂和提交前驗證不足等成本。要反覆準備 Xcode 模擬器截圖時,VpsMesh 遠端 Mac 可提供一個可連線的 macOS 工作環境;它適合需要按期使用 Xcode 的情況,不會取代實體裝置驗收,也未必適合長期高負載或依賴本地實體介面的工作。你可先查看VpsMesh 遠端 Mac 方案,再按實際使用週期決定租用或使用自有 Mac。