時間表與本週建議
Apple 已公布,從 2027 年 4 月起,使用 iOS 27.1 SDK 或以上版本的 App 需要提交 iPhone Duo 截圖;若你的版本預計在該日期後送交,現在就應核對建置 SDK,並開始準備內外屏素材。Apple 的 iPhone Duo 準備公告亦列出裝置預計於 2026 年 10 月 23 日上市,但上市日不是截圖要求生效日。
本週先做兩件事:在建置紀錄中確認實際使用的 SDK,並按產品目前支援的畫面規劃截圖。截圖提交要求、App 是否已適配 iPhone Duo,以及是否完成實機驗收,是三項不同判斷。
更新於 2026 年 10 月 17 日。 日期、SDK 條件與產品頁標識核對自 Apple 官方公告;實際尺寸和上傳入口應在提交前再查閱 App Store Connect 截圖規格及最新介面。
準備在 2027 年 4 月後提交 iOS 27.1 SDK 建置版本的獨立開發者,應先確認素材準備與提交窗口。
正在調整 iPhone Duo 內外屏版面的團隊,可用本文分開管理截圖製作與適配驗收。
維護多語言產品頁的小型團隊,可按本文的複核流程分配素材和上架工作。
提交前:先判斷規則是否適用
先看提交時間,再看建置使用的 SDK。Apple 公布的條件是:從 2027 年 4 月起,使用 iOS 27.1 SDK 或以上版本的 App 需要提供 iPhone Duo 截圖。判斷時要查實際建置紀錄,不要只憑 Xcode 已安裝的版本推定 SDK;專案可能仍使用較早的建置工具鏈。
你可以把適用性記錄成三個欄位:預計提交日期、Archive 所用 SDK、是否已有 iPhone Duo 素材。這樣能避免兩種常見誤判:因裝置已上市便以為截圖要求即時生效,或因 App 已能在模擬器啟動便以為商店素材已準備完成。
還要把「必須交截圖」與「App 已完成適配」拆開。前者是產品頁素材要求;後者須由你檢查實際介面、方向變化、互動與功能。提交素材不能取代測試,也不能單憑產品頁標識判斷所有顯示狀態都正常。
03準備階段:建立可重複的模擬器素材流程
準備一個可運行的代表性建置,並先選定目標語言和要呈現的核心畫面。若產品有不同語言版本,應為各本地化準備相符的產品頁素材;Apple 的產品資訊本地化說明可供你核對管理方式。
使用 Xcode 模擬器前,先確認 Xcode 版本及其對應支援。Apple 的 Xcode 27.1 發行說明是核對開發支援的依據。不要只看模擬器裝置名稱便認定版本相符,也不要把模擬器擷取的畫面描述為實體 iPhone Duo 實測。
建議為每張待交素材留下建置版本、目標語言、畫面用途和擷取來源。這些欄位可幫你在 UI 更新後快速找出過期截圖,也讓負責上傳的人能確認素材對應正確版本。
| 準備項目 | 你要核對的內容 | 未核對的風險 |
|---|---|---|
| SDK 與提交時間 | 建置實際使用的 SDK,以及預計送交日期 | 錯過適用窗口,或提早按錯誤條件製作素材 |
| Xcode 與模擬器 | Xcode 27.1 的相關支援及可用模擬器 | 在不相符的環境擷取,無法代表預期畫面 |
| 建置與語言 | 可執行的代表性版本、目標本地化 | 畫面內容與實際產品頁或發布版本不一致 |
| 截圖用途 | 外屏、內屏各自要展示的功能 | 用一般手機畫面代替不同顯示形態 |
擷取階段:分開規劃外屏與內屏畫面
外屏和內屏應按 App 實際支援的介面分別規劃。先確認每種畫面要呈現甚麼核心用途,再從模擬器擷取;不要把一張普通手機畫面複製到所有顯示形態,也不要為了素材看起來齊全而展示尚未支援的版面。
打開 App 後,逐項檢查畫面內容、方向變化和布局調整是否符合你的產品設計。只記錄實際支援的情況。Apple 的裝置截圖與錄影說明可作為擷取操作的參考,但模擬器畫面仍然只是模擬器素材,不構成實體裝置測試證據。
iPhone Duo 截圖尺寸不要靠舊機型規格估算。App Store Connect 可能按裝置和素材類型列出不同要求,準備時以官方當前頁面為準;在規格尚未核實前,先完成畫面內容與語言版本,不要自行推算像素尺寸或方向限制。
05上傳階段:先核檔,再確認產品頁狀態
在 App Store Connect 上傳前,把商店素材檢查和功能測試分開記錄。前者確認圖片檔案與產品頁資料是否合規;後者確認 App 在目標顯示形態下是否如預期運作。這樣即使素材檢查通過,也不會被誤當成介面驗收通過。
| 上傳前檢查 | 通過條件 | 需要退回處理的情況 |
|---|---|---|
| 尺寸、方向與格式 | 符合當前 App Store Connect 截圖規格 | 尺寸或方向不符,或格式不受支援 |
| 畫面內容 | 來自目標 App,無過期介面或測試資料 | 截圖仍顯示舊功能、除錯資訊或測試內容 |
| 語言版本 | 素材與產品頁本地化一致 | 把其他語言的畫面放入錯誤本地化 |
| 對應記錄 | 確認素材屬於正確 App 與產品頁資料 | 上傳到錯誤 App 記錄或未關聯正確語言 |
接著進入對應 App 記錄,按 App Store Connect 現行入口上傳並檢查處理狀態。Apple 的截圖與 App 預覽上傳說明及素材狀態說明可協助你辨認素材狀態。若畫面入口或狀態與文件不一致,先以當前介面和提交結果為準,再更新團隊流程。
上傳後回到產品頁預覽,確認素材顯示在正確的語言及 App 記錄中。Apple 說明,提交 iPhone Duo 截圖後產品頁會顯示最佳化標識;但標識只反映相關商店素材已提交,不能證明所有布局、方向或功能均已驗收。
06提交後:建立素材複核紀錄
把 SDK 版本、建置識別、素材來源、目標語言、上傳結果和檢查日期保存在同一份交付紀錄。當你升級 SDK、改動內外屏布局,或 Apple 更新規格時,就能按紀錄找出需要重做的素材,而不是重新檢查整個產品頁。
本地沒有可執行 Xcode 的 Mac 時,遠端 Mac 可作為準備模擬器素材的環境選項,但不會因此變成實體裝置驗收。你可以先評估遠端 Mac 開發環境的採購方式,再按使用週期比較遠端 Mac 租用價格。若你只需偶爾截圖,本地已有合適 Mac 或其他可用流程可能更直接;若要持續建置和反覆核對模擬器素材,則可把租用 Mac 納入成本比較。
07常見問題
使用 iOS 27.1 SDK 的 App 何時要提交截圖?
Apple 公布的要求從 2027 年 4 月起生效,適用於使用 iOS 27.1 SDK 或以上版本的 App。請以實際建置 SDK 和預計提交時間判斷,不要把 iPhone Duo 上市日期當成規則生效日;提交前也應重新核對官方公告。
外屏和內屏素材要分開準備嗎?
按 App 在外屏及內屏的實際顯示方式規劃素材。不要用一張一般手機畫面代替所有形態,也不要展示尚未支援的介面。最後依 App Store Connect 當前規格確認截圖尺寸、方向與格式。
如何用 Xcode 模擬器準備商店截圖?
先確認 Xcode 27.1 的相關支援,再載入可運行的代表性建置,選好語言和要展示的功能。於模擬器擷取後,記下版本和素材來源。模擬器素材不等於實體裝置測試結果。
上傳後產品頁會顯示甚麼?
Apple 表示,提交 iPhone Duo 截圖後產品頁會顯示最佳化標識。這不表示 App 已完成所有顯示形態和功能驗收;你仍須檢查素材狀態、語言版本及產品頁預覽。
若你目前以 Windows 或 Linux 開發,臨時借用裝置或把建置工作留到最後,容易增加環境交接、素材版本混亂和提交前驗證不足等成本。要反覆準備 Xcode 模擬器截圖時,VpsMesh 遠端 Mac 可提供一個可連線的 macOS 工作環境;它適合需要按期使用 Xcode 的情況,不會取代實體裝置驗收,也未必適合長期高負載或依賴本地實體介面的工作。你可先查看VpsMesh 遠端 Mac 方案,再按實際使用週期決定租用或使用自有 Mac。