最終更新:2026年10月17日。確認先はAppleのiPhone Duo向け準備案内とApp Store Connectの最新資料です。
Appleは、2027年4月からiOS 27.1 SDK以降でビルドしたAppにiPhone Duoのスクリーンショット提出を求めると案内しています。該当するSDKで提出する予定なら、Xcode 27.1のシミュレータで素材を準備し、App Store Connectの現行規格に合わせて提出してください。スクリーンショットの提出や最適化バッジの表示だけで、アプリの画面適応が検証済みになるわけではありません。
この記事は、2027年4月以降にiOS 27.1 SDKでビルドしたバージョンを提出する予定の個人開発者向けです。
iPhone Duoの内外画面に合わせてUIを調整中の方は、素材作成と画面検証を分けて確認できます。
多言語のApp Storeページを運用する小規模チームは、素材確認と公開作業の分担に役立ててください。
iPhone Duoのスクリーンショット提出が必要になる時期
判定の軸は端末の発売日ではなく、提出するAppのビルドに使ったSDKと提出時期です。Appleの案内では、2027年4月以降、iOS 27.1 SDK以降を使用したAppにiPhone Duoのスクリーンショットが必要です。公式の準備案内で条件を確認し、プロジェクトの実際のビルド設定と照合してください。
AppleはiPhone Duoの発売予定日を2026年10月23日と案内していますが、発売日とスクリーンショット要件の開始日は別です。提出を急ぐ前に、対象バージョンのSDKと提出予定日をそれぞれ記録しましょう。
| 提出予定とSDK | 判断 | 次にすること |
|---|---|---|
| 2027年4月より前に提出 | 案内された要件の開始前です | 提出時点のApp Store Connect要件を確認します |
| 2027年4月以降、iOS 27.1 SDK以降を使用 | iPhone Duoのスクリーンショットが必要です | 内外画面の素材を準備し、最新の仕様と照合します |
| SDKまたは提出時期が未確定 | まだ判定できません | Xcodeのビルド設定とリリース計画を確定してから再確認します |
この要件は「スクリーンショットの提出」に関するものです。アプリが内外画面や画面姿勢に適切に対応しているかは、別途アプリ側で確認してください。
02素材作成前のXcode 27.1とシミュレータ確認
対象のビルドを用意したら、Xcode 27.1がiPhone Duo向け開発をサポートすることをリリースノートで確認します。シミュレータで動作する代表的なビルド、対象言語、掲載したいアプリの主要画面をそろえてから撮影に進みます。
Xcodeシミュレータで得た画像は、シミュレータ上の表示を記録したものです。実機を使った検証結果として扱わず、実機確認が必要な機能や表示は別の受け入れ項目にしてください。Appleのデバイスでスクリーンショットやビデオを取得する説明も、利用する環境に応じて参照できます。
手元にMacがなく、Xcodeを動かす環境を用意する必要がある場合は、購入とレンタルの費用・利用期間を先に比べてください。Mac miniの購入とレンタルの比較を確認し、今回の素材作成だけに使うのか、継続的なビルドにも使うのかで選択肢を整理できます。
iPhone Duoの外屏と内屏は個別に準備するのか
素材作成では、外屏と内屏を別々の表示状態として確認してください。ただし、どの画像を何枚提出するかは、App Store Connectに表示される入力欄と現行のスクリーンショット仕様で決めます。内外の画面を一枚の一般的なスマートフォン画像で代用せず、アプリが実際に対応する表示をそれぞれ記録しましょう。
| 確認対象 | 素材準備で見る点 | 提出時の判断 |
|---|---|---|
| 外屏 | アプリを開いた状態、主要機能、文字や操作部品の見え方 | 現行の仕様と提出欄に合う画像を選びます |
| 内屏 | 広い表示領域でのレイアウト、画面遷移、表示の変化 | 実際に対応する画面状態だけを素材にします |
| 画面姿勢や方向 | アプリが対応する姿勢・方向で表示を確認します | 非対応の状態を、対応済みのように見せないでください |
| 言語別ページ | 言語ごとに画面内テキストと画像を照合します | 各ローカライズに対応する素材を割り当てます |
画像のサイズや方向は過去の端末向け数値から推測しないでください。App Store Connectのスクリーンショット仕様に掲載された最新の条件を提出直前に確認します。アプリ情報の言語別管理については、App Store Connectのローカライズ案内も参照してください。
03App Store Connectへ提出する前のファイル確認
素材の準備後は、画像の合否とアプリ機能の合否を別々に記録します。画像の規格に合っていても、表示崩れや操作上の問題が解消した証明にはなりません。反対に、アプリの画面が正しく動いていても、提出画像のサイズや割り当てが適切とは限りません。
| 選択肢 | 確認できること | 判断上の注意 |
|---|---|---|
| シミュレータ画像 | 対象ビルドの画面表示、言語、掲載素材の候補 | 実機での動作確認とは分けて扱います |
| 実機で取得した画像 | 実機上の画面表示や撮影結果 | シミュレータ素材と混同せず、取得元を記録します |
| App Store Connectのプレビューと状態 | 素材の関連付け、処理状態、表示内容 | 画面適応そのものの合格判定ではありません |
アップロードは、対象AppのApp Store Connectレコードを開き、該当するローカライズとスクリーンショット欄に素材を割り当てて進めます。具体的な画面入口や処理状態は更新されることがあるため、Appleのスクリーンショットのアップロード説明と、App Store素材のステータス説明を基準に確認してください。
実作業では、次の順に進めると素材の取り違えを見つけやすくなります。
- Xcodeのビルド設定を確認し、対象バージョンで使用したSDKを記録します。
- 提出予定日を確定し、SDK条件と照らしてiPhone Duo用素材が必要か判断します。
- Xcode 27.1のシミュレータで対象ビルドを起動し、アプリが実際に対応する表示状態を確認します。
- 外屏・内屏、画面姿勢、言語ごとに画像の候補を整理し、取得環境と対象ビルドを記録します。
- App Store Connectの現行仕様と照合し、サイズ、方向、形式、画面内容を検査します。
- 対象Appとローカライズに素材を割り当て、プレビューと処理状態を確認します。
- アップロード記録にSDK、素材の取得元、言語、割り当て先、確認結果を残します。
04注意:App Storeページに最適化を示すバッジが表示されても、すべての画面姿勢、レイアウト、機能が審査・検証済みだとは判断できません。バッジとアプリの適応確認は、別の記録項目として管理してください。
提出後の表示と次回リリースに向けた再確認
AppleはiPhone Duo向けスクリーンショットを提出したAppの製品ページに、最適化を示す表示が付くと案内しています。これは素材提出後のページ表示に関する情報であり、あらゆる画面状態での動作を保証する表示ではありません。提出後はプレビューを開き、正しいApp、バージョン、ローカライズに素材が関連付けられているか確認します。
SDKを更新したとき、アプリの画面対応範囲が変わったとき、またはAppleがスクリーンショット仕様を更新したときは、保存した記録を使って再確認してください。App Store Connectで見える項目や処理状態が公式資料と異なる場合は、最新の案内と実際の提出画面を突き合わせてから手順を修正します。
Macを用意できず、手元のWindowsやLinux環境だけで作業する場合、Xcodeシミュレータによる素材作成をそのまま進めることはできません。一方、Macを購入して常設すると初期費用や保守が必要になり、スクリーンショット作成だけの用途には負担になる場合があります。そうした短期の準備には、VpsMeshのMac環境案内を確認し、Xcodeを動かす環境として遠隔Macが適するか比較できます。遠隔シミュレータで素材を作れても、実機での受け入れ確認を置き換えるものではありません。